SRC

れびゅーっつーかプレイ日記。

蒼運命 どこかのだれかさん作(id:dokoka)スコア制の独自システムを搭載したブルーメインな一年戦争ちゃんぽんシナリオ。現在ステージ9攻略中。 ただクリアするだけならさほど難しくないが高スコアを狙おうとすると若干動かし方を考えさせられる戦闘バランス…

うーん。

いい加減サーバーどうにかしてHPとシナリオ再公開しようかなー。でもなんていうか過去のものってなかったことにしたくなりますよね? あぁ、悩む(´・ω・`)

OSCのこと。

……はて、俺のアイコンが収録漏れしてるような、単に送り忘れてただけのような。わかんないからいいや。

アイコンあれこれっぽい。

なんかネタないかなー、と思ってアイコン講座でもやろうかと。今日は時間がないので特になにも書きませんが。体力的に余裕が出たらチマチマとやって行きますかね。

たまにゃ感想っぽいものでも。

ジオンボカン プラチナ木魚氏(id:ZEON) トラックバックできてるかな、と心配になりつつ。たまたま公式シナリオリンクを覗いたときに更新シナリオの一番上にあったのとジオンボカンと言うタイトルに引かれてDLしてみる。そして即プレイ。 出だしは一年戦争、…

意見交換板に書き込んだわけだが。

読みたい?

うぇーい……。

なんていうかこう、ね? とりあえずまとめてみるに……と、思ったけど読みたくない、こんな騒動気にしたくない、って人もいるみたいなので続きは読みやい人だけどうぞ。

これをこのカテゴリに含めていいのか不安だけど。

なんかGSCと本家の間で不穏な空気が流れてませんか? ってここに書くのも微妙なのかも。どっちかが倒れるとかただのユーザーが不利益こうむるような結果にならないことを願います。

久々にカテゴリ使ったような気がする。

id:mikasasa:20050930 巡回中に見つけたので速攻で反応してみる。 反応した結果。まだ30話くらいまでしか進んでないけどね。 ちなみにファイル名は適当。丸投げパック投稿時は三笠さんがデータ作っているはずなのでそれを参照と言うことで。ダメですか。

ユニットIDと汎用戦闘アニメ。

なんかマニュアルのミスじゃね? みたいな動作してくれたりするんですが。callで斬撃系の命中アニメを呼び出すとデフォルトターゲット以外に斬撃が走ったり。こっちのミスなんだろうか? それにしては引数に相手ユニットID入れたり対象ユニットID入れた…

インクル構築中。

ガンパレのその日の戦力変化みたいなインクルが欲しい。けど見当たらなかったから作るか、と昨日からガリガリ書いてはエラー吐いて泣きながら修正中。これ完成すんのかね……。

APバトル。

敵フェイズ時、何故かAPが0になってしまう……。おかげで反撃を受けないので楽勝バランスっぽい。根本から組みなおさないとな。 ※追記 無理じゃorz

更新してませんorz

今日は朝からAPバトルなインクルを組むのにがんばってたり。現在デバッグの最中ですがほぼ完璧に動いてますです。APの制御に霊力技能使ってるんで元から霊力を導入しているデータには使えませんが。あとは攻撃後、及び敵ユニットの挙動を巧く制御できれ…

勢いでデータ化しちまった。

まぁともかくそのゲームについて。タイトルはTheキョンシーパニック。シンプル2000シリーズのものですね。再開発予定だったビルに突如出現したキョンシーの群れを退治しつつ逃げ遅れた工事業者関係者や不法居住者を救助して脱出せよ、というもの。シンプルシ…

もちろんSRC関連くらいしか見ないわけだけど。

http://d.hatena.ne.jp/puresia/20050719 半透明来てました。うぉー、すげー! じゃこれまで妥協してたアレをアレして云々とか出来るんだー! と喜んでたら非常に処理が重いとのこと……orz プログラムは基本的にさっぱりなのですがどうにか高速化して実装され…

なもんで。

カットインリクも受けつけようかしら? とか思うものの注意文なんか書き直したりするのが面倒だったりする。 面倒なことはやらない。それが俺のj(ry ですから。

オリロボ。

しばらく前にオリロボ辞典なるものを見つける。うわー、登録してー。蜻蛉熱がだんだん下がってきたorz 比較テスト用のシナリオ作ってみたり実際に比較してみたりしてる。うーん、どうしよorz ちなみに対空戦苦手なリアル系と防御にこだわるスーパー系を設計…

愛恨。

まだ修正の余地がありますね。最初は見えてたんですが投稿するにはやばいと思って修正したらちょっと不自然に。 ※4:40修正版と入れ替え、二枚目追加

カテゴリに入れるかどうか迷ったのだが。

入れてしまおう。 なんだかGSCチャットで話題にされてた。パンツ描きとして。いや名前は出てないけどさ。

全身戦闘アニメ。

現在のSRCは戦闘アニメが実装されている。マップ上での簡易的なアニメーションだが実際は結構複雑。 俺個人は今のアニメーションでも十分だと思ってたり。理由は単純。素材の問題です。 現状でも偏りのあるユニットアイコン、全身入りユニットアイコン。これ…

蜻蛉。

ちょっとカットイン描いてます。シローの(・・ 他の連中も描いてやろうかな?

シャドウラン風味。

基本の基本部分完成。ダイスプールシステムを再現しようとしてちょっと四苦八苦してますが。 特定属性に対する回避率上昇って出来ることは出来るけど予測表示に反映されないとか問題もあるんだよね。 味方一人なら敵に命中率強化をマイナスレベルで付ければ…

パンツアイコン

また描こうかなーとか思ってたんですが。自然な角度、タイミングに見えるパンツアイコンを描こうと思って、どのくらいの長さのスカートだとどのくらいの角度から中が見えてどのくらい光が届きにくいのか、とか。こだわりすぎだよ、ぐれきち君。 っていうかそ…

いろんなシナリオをプレイしてて思うこと。

こんな昼間からアレですが、陣営色透過って出来ないもんだろうか。いややっぱ一目見て地形が分かった方がいいかなー、とね。カーソル合わせれば情報は出ますけどメイン画面から一瞬目をそらすことになるんでぱっと見て障害地形だからダメージ落ちるなーとか…

エロアイコンのこと。

一人でも期待してる人がいるなら描きますかねぇ、などと隠れ蓑を用意してからでないと行動に移れないあっしは小心者でございます。 まぁもう一枚や二枚は描くかも。 あー、バスタード売らなきゃ良かったな(ぉ

当然ながら。

こっちも侵食されてますOTL

蜻蛉。

一応四話完成はしてるんですが、エピローグがちょっとまとまらなくて。 五話へのつなぎ方がねー、ってとこです。まぁ休みのうちに仕上げられるかな? とか。 んで。マ=クベ視点のシナリオを考えてたり。シーマの次はマ様かよ! つくづく微妙なとこしか思い…

なんだか……。

パンツアイコンコーナーが欲しいとか言ってる人がいたような気がします。俺も賛成。ていうか投稿させろ(ぉ

アイコンのこと。

さて今回は締め切り前に投稿したわけですが。各画像パックを眺めてて気付くのは作者ごとの透過の対応というか対策? 現状だと大半のアイコンが透過表示時に白ブチが見える状態になるようで。自分のアイコンもそうです。 これを目立たなくする方法を探してた…

カテゴリ分けしつつSRC絡み

ん? アイコンってカテゴリ作った方がいいのかな? まぁソレはさておき。戦闘システムについて。 戦闘がないシナリオは置いといて、基本的に敵と味方のコマをぶつけて勝利条件を満たした方が勝ちっていうのがSRCにおける「戦闘」である。シンプル志向で開発…